中国网科技5月12日讯(记者 汪海)当下虚拟人概念火爆,但尴尬的是,作为元宇宙虚拟世界里的新物种,虚拟人现在却只能暂时活跃在Web2.0版本的直播窗口里。就像一个有场景、有故事、有人设的人,在二维平面世界里,必然会被束缚住手和脚。
不过,这仅仅是个过渡,当元宇宙世界逐步逼近时,虚拟数字人距离被“松绑”,就不远了。
5月11日,由京新基金、京合联盟、霞光社与一点资讯共同组织的一场关于“虚拟人”的对话,就未来发展及元宇宙、Web3.0等热点话题展开探讨。
虚拟人赛道还是蓝海,未来数量超过人类
许安一在抖音的粉丝数量已经突破了24万,只用了一个多月的时间;“会捉妖的美妆达人”,超写实的柳夜熙的粉丝离900万只剩一步之遥;希加加成为麦当劳汉堡的虚拟推荐官,与裸眼3D大屏下的麦当劳店铺相映成趣……
火热背后,一个普遍达成的共识是:未来,生活在虚拟世界里的人的数量,会远比地球上的人口多得多。本世纪末,地球进入巅峰状态时的人口会达到110亿,而虚拟人的峰值会达到10倍以上,人们在里面生活、挣钱,会是超级繁荣的景象。
虚拟人何时才能飞入寻常百姓家?STEPVR公司创始人、总裁郭成表示,这有待虚拟人产业链的成熟。从驱动环节的动作捕捉技术来看,动捕技术在电影领域应用很久,最早的是《泰坦尼克号》,这属于专业领域的范畴。“我们就是要把专业的设备和技术平民化,‘操作5分钟,直播5小时’,构建生产、驱动虚拟人的新基建,将虚拟人的能力赋予给每一个人。”
除了驱动外,内容运营更为重要。创壹科技联合创始人兼CEO、柳夜熙创始人梁子康认为,成功的虚拟人IP背后都有一套逻辑,柳夜熙贴合中国国风、传统美学标签,从逼真走向高级、出圈,用情感内容做连接,本身是一个用户陪伴、成长的过程。
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